Hab mich vor einigen Jahren mal am Level-Editor von Unreal Tournament versucht, bin aber kläglich gescheitert. Dabei war das Bauen selbst eigentlich kein Problem, vielmehr waren es die Einstellungen, die mich an den Rand des Nervenzusammenbruchs gebracht haben: Ich hatte einen Raum, konnte aber irgendwie den Boden nicht als Boden definieren. Ergebnis: Jeder ist direkt nach dem Spawnen gestorben. Sah lustig aus, war aber halt unspielbar.
Bei meinen Elter hab ich noch ne CD aus ner alten Screenfun, wo ein Komplettpaket drauf war, mit dem man 3D-Spiele machen konnte. Vielleicht sollte ich mich doch mal wieder dran versuchen...
@Gater: War das zufällig so nen RPGMaker-Dingens, wo die Spiele hinterher so durchschnittlich SNES-mässig aussehen? XD
_________________ Macht euch nicht verrückt, wir kommen eh nicht lebend aus der Sache raus...
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